伦敦2024年7月12日 /美通社/ -- Omdia的最新研究表明,虽然包括AR、VR和MR在内的XR市场目前正经历低迷,但领先品牌正齐心协力促进销售。

2022-2030年近眼显示屏市场规模预测
2022-2030年近眼显示屏市场规模预测

XR市场的低迷表现已导致顶级公司大幅裁员,一些智能手机品牌已经停止或缩减了XR业务。 尽管面临这些挑战,行业领导者仍致力于在未来几年重振市场,推动增长。

硬件方面,Meta和PICO将于2024年下半年推出Quest 3S和PICO 4S,这两款产品的价格均低于上一代产品,以促进销售。

软件方面,索尼的PlayStation VR2(PS VR2)现在将支持PC VR游戏,突破了之前仅限于PS5的独占性,这有望推动PS VR2的销售增长。 此外,Meta Platforms还宣布向包括华硕、联想和微软Xbox在内的第三方终端设备制造商首次开源其XR操作系统。 Meta还将致力于提高其平台和应用软件的质量和数量,以提升硬件终端的销售。

虽然近眼显示屏的出货量预计在2024年持平,但长期预测依然乐观。

2024年,XR市场的主要焦点是Apple Vision Pro。 然而,高昂的价格预计将限制其销量,使其无法显著推动整个市场的增长。 Omdia预测,相较2023年,2024年XR显示屏的总出货量将保持稳定,近眼显示屏的出货量也将持平于1720万片。 尽管如此,Vision Pro显著提高了硅基有机发光二极管(OLEDoS)显示屏的市场份额。

对于市场的波动,Omdia显示研究高级分析师林麟(Kimi Lin)表示:"我们预计XR行业在未来一到两年内仍将处于低迷期。 虽然终端出货量仅能维持低成长或轻微波动,,但由于从单显示屏向双显示屏的必然转变,近眼显示屏的出货量预计将有更显著的增长。

"随着显示、光学和其他组件技术不断取得进步,Omdia对长期展望持乐观态度。 预计从2027年开始,近眼显示屏的出货量将迅速增长,到2030年将达到9290万片。"

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